“難道你還想改變這世界?”
“我想試試?!?/p>
在《哪吒之魔童鬧海》結(jié)尾處,面對敖光的質(zhì)疑,哪吒輕輕挑了下眉,給出了擲地有聲的回應(yīng)。少年的倔強宣言,恰如當(dāng)下中國動畫行業(yè)青年創(chuàng)作者們的心聲。他們用畫筆和指令搭建視效奇觀,用創(chuàng)意和技術(shù)挑戰(zhàn)票房壟斷。在這條光影交織的賽道上,奮力向“國漫崛起”的目標(biāo)沖刺。

我叫楊博,畢業(yè)于中國礦業(yè)大學(xué)04級環(huán)境科學(xué)專業(yè),在大學(xué)期間喜歡上3D數(shù)字藝術(shù),曾經(jīng)用自學(xué)的影視技術(shù)做了煤礦安全生產(chǎn)展示。要是退回到20年前,我肯定沒想到自己會因為對動畫影視制作的熱愛,而開始一場“跨界冒險”。

“紋理很重要!”
“到底想表達什么?”
“要符合現(xiàn)實,畫面得真實??!”
“精度要夠!”
審片、做片,我基本是在反復(fù)“死磕”每一幀視效中度過日常的。

我自己對畫面呈現(xiàn)效果非常嚴苛,我們團隊也是以近乎偏執(zhí)的細節(jié)打磨,為《哪吒2》的部分制作工作提交了耀眼的成績單。我經(jīng)常說,哪怕是只有幾秒的鏡頭,都要逐幀調(diào)整紋理,一定要確保在動態(tài)中視效的真實感。
一個“龍王光柱”特效,我們疊加了數(shù)十層同色系光影,歷經(jīng)四個月調(diào)試,才實現(xiàn)了藝術(shù)創(chuàng)作中的視覺震撼。

我在徐州學(xué)習(xí)、生活,扎根在這里,也常從徐州深厚的漢文化中汲取靈感?!拔覀円趧赢嬰娪爸型诰騻鹘y(tǒng)文化。”《哪吒2》中的桃木巨龍形象,脫胎于徐州漢代石刻中遒勁的云紋線條,又融入古建筑卯榫結(jié)構(gòu)的力學(xué)邏輯,讓龍身既有木質(zhì)的蒼勁感,又能在騰挪間展現(xiàn)動態(tài)張力。
截至3月15日,《哪吒之魔童鬧海》全球累計票房(含預(yù)售及海外)超過150.19億元,位列全球影史票房榜第五(數(shù)據(jù)來源:貓眼專業(yè)版)。
《哪吒2》的破圈現(xiàn)象,只是一個開始。我認為未來會有很多類型的動畫電影出現(xiàn),與實拍電影雙雄并舉。

動畫制作沒有捷徑,每一幀都是永不NG的戰(zhàn)場。從環(huán)境科學(xué)專業(yè)轉(zhuǎn)戰(zhàn)國漫特效領(lǐng)域,以技術(shù)為矛,以文化為盾,我想要用中國自己的視效表達方式,讓世界看見中國式的浪漫。
策劃:鮑晶
統(tǒng)籌:洪艷 于燕
編導(dǎo):胡安靜
視頻:華蘇杰
文字:呂澤宇 朱甄宇 楊寅哲